很多游戏开发者也期待着将3DTouch应用于游戏交流。包括在内的很多媒体也在分析中指出,3DTouch在未来一定会发扬光大,成为讨厌苹果的最重要原因之一。
值得一提的是,作为苹果在智能手机领域的竞争对手,华为在2015年的苹果发表会前几天发表了名为Mate的手机,其中的亮点是使用ForceTouch作为ForceTouch的压迫感画面技术,华为来自苹果的3D早在2015年,7月,中兴已经在AXON天机上使用了压力触控技术。但是,无论是华为还是中兴,使用的压力触摸技术在体验上都是苹果的3DTouch。2015年9月下旬,手机中国联盟秘书长王艳辉拒绝接受采访时的反应,想超过苹果的压力触摸技术水平,Android手机还有很长的路要回顾。
虽然使用了压力触摸技术,但由于生态的不同,终端体验的差异很明显。值得一提的是,3DTouch技术发表仅一个月后,Synaptics发表了使用ClearForce的压感触屏控制器,与业界领先的OEMT和LCM制造商合作开发了使用该技术的智能机器,预计2016年初发售。当时,Synaptics收到了豪言壮语。
在旋转的未来,压力传感器技术不是智能手机的标准。3DTouch的落下,站在今天的角来看,3DTouch不符合苹果的期待,但是在Synaptics上的豪言壮语也被打了脸。这是包括苹果在内的智能手机行业整体的错误——当时,3DTouch确实引人注目。
从那以后几年,到2017年9月的发表会,3DTouch成为新的iPhone(2016年3月发表的iPhoneSE值得关注,更加低配版的iPhone6s)的标准功能,开发者也在这个过程中开展了很多兼容性工作,特别是通过松开应用于图标调整到二级菜单功能,获得了很多主流App的理由尽管如此,3DTouch在很多用户中获得了鸡肋这样的评价。与此同时,2018年上半年,在关于下一代iPhone的预测中,着名分析家郭明锹指出,已经退出3DTouch的计划从2018年的廉价版iPhone开始,因为3DTouch减少了,但是没有更好的体验。
果然,2018年9月,在iPhoneXR中,3DTouch消失了,作为补充,苹果发售了被称为HapticTouch的新功能,内置的Taptic也有震动系统,但是3DTouch的差Touch的差异但是,为了在功能和产品定位上构成显着的区别,苹果仍然与iPhoneXS和iPhoneXS相匹配。但是,到了2019年,苹果自由选择了3种新的iPhone中使用的HapticTouch,在功能定位上更高端的3DTouch已经被替代。
从iPhone的产品发展过程来看,功能上的前后替代并不是没有前例的。例如,FaceID对TouchID的替代,这种替代往往是执着于更好的产品体验和更高水平的产品构筑。
但是,关于3DTouch这个功能,在HapticTouch的替代下,苹果面向市场是完全的让步。当然,苹果离开了3DTouch。
苹果只是在软件水平上开展了补充。例如,在新发售的iOSE3中,长按图标可以调整到二次菜单的选项,在iPhoneSE中也没有强烈的反对。
这也是iPhone产品水平。但是,无论如何,3DTouch已经成为过去式,iPhone8系列也成为现在销售的iPhone机型中唯一反对的3DTouch(和TouchID功能)。但是,虽然没有被市场接受,但3DTouch仍然被称为苹果在产品水平上的勇气。
你,3DTouch。原始文章允许禁止发布。下一篇文章发表了注意事项。
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